Ao longo de todo o ano, o Desafio Liga Jovem do SEBREA vai promover uma trilha de capacitação com atividades presenciais e on-line, que incluem palestras, oficinas e sessões de mentoria aliadas a conteúdos didáticos sobre temas ligados à inovação. A ideia é que essa formação apoie a criação de soluções para problemas enfrentados por escolas e/ou comunidades em que os estudantes estão inseridos, envolvendo tecnologia analógica e digital, como aplicativos, sites, jogos eletrônicos, redes sociais, plataformas ou outras.
Ao final do processo, todos os participantes vão receber um certificado de conclusão do curso. Além disso, os melhores projetos serão premiados com entrega de smartphones, notebooks, tablets e vouchers de compra, além de viagens nacionais e internacionais com tudo pago.
Em Xaxim alunos da escola Dom Bosco criaram um gripo e participam do torneio através do projeto de um jogo voltado a sustentabilidade, confira: